抽象(abstract)和接口(interface)在Java中都是关键字,也就说明他们足够重要,而抽象类和接口为我们面向对象编程提供了非常大的帮助。下面我们就一起来回顾这基础知识。
抽象类
- 在构建某些未实现方法的类时,你可能会第一个想到接口,但是抽象类也是实现这个目的一种重要而必要的工具。
- 创建抽象类需要用到abstract关键字来修饰类,我们希望通过这个通用的类操作一系类方法,如果没有具体的内容,这个抽象类的意义只有一个,就是不让其他类实例化这个抽象类的对象,只能实例化它的子类对象;要达到操控,Java给我们提供了抽象方法的机制,抽象方法也是使用abstract关键字来修饰,包含抽象方法的类就叫做抽象类
抽象类特点
- 1.抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰
- 2.抽象类不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类或者接口
- 3.抽象类不能实例化,也就是说不能new出来,抽象类必须由子类实例化,这其实也就是多态的一种,抽象类多态(为什么抽象类不能实例化? 如果抽象类实例化,实例化的抽象类对象意思就可以调用抽象类的抽象方法,但是抽象方法是没有具体实现的,也就没有任何意义,所以抽象类不能实例化)
- 4.抽象类的子类要么是抽象类(实例中的Car类),要么就重写抽象类中的抽象方法(实例中的Jetta类)
- 5.一个类只能继承一个抽象类,抽象类也可以继承抽象类(实例中的SuperCar 类)
抽象类成员特点:
- 1.成员既可以是常量也可以是变量,但是abstract不能修饰成员变量,变量的值是不固定的,无法抽象
- 2.抽象类也有构造方法,他的意义在于子类可以访问父类的初始化数据(实例中Jetta构造方法 super()调用了抽象父类构造方法)
- 3.成员方法既可以抽象的,也可以是非抽象的,抽象方法一般是强制要求子类去实现的方法,非抽象方法一般是重复的代码,可以提高代码复用性
- 4.abstract关键字不能与static关键字(原理和抽象类不能实例化其实是一个道理,staticx修饰的抽象方法不需要实例化可以直接调用,这显然是没有意义的)、final关键字(final修饰的方法子类不能重写,abstract修饰的方法子类强制重写)、private关键同时出现(private修饰的方法子类不能访问)
实例
1 | /** |
接口(interface)
- 接口使抽象的更向前迈进了一步,interface关键字修饰方法产生的是完全抽象的类,它允许创建者定义方法名,传参和返回类型,但是它没有任何方法体,只提供了形式(规则),而未提供任何具体实现。
接口的特点
- 1.接口使用interface关键字代替class修饰类,
- 2.类实现接口用implement表示
- 3.和抽象类一样,接口也不能实例化,只能由实现了接口的类来进行实例化
- 4.接口的子类可以是抽象类,也可以是具体类,具体类要重写接口的抽象方法
接口成员特点
- 1.接口中定义的变量都是常量,默认修饰符为 public static final
2.接口没有构造方法
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17/**
* @Author: mao.qitian
* @Date: 2018/8/12 0012 0:22
* @Description:
*/
public interface A {
public void b();
}
class C implements A{
public C(){
super();//调用的是Objetc类的构造方法,方法默认继承Objetc类
}
public void b() {
}
}3.接口中的成员方法只能是抽象方法,默认修饰符为 public abstract
- 4.接口中的所以成员方法和变量都是公共的(public)
接口的应用
- 策略模式:定义一系列算法,把每一个算法封装起来,并且使他们可以相互替换。策略模式使得算法可独立于使用它的客户端而独立变化。
三个角色
- 上下文角色(Context):操作我们制定策略的上下文环境,使用策略的通用调用
- 抽象策略角色(Stragety):策略,算法的抽象,通常是一个接口
- 策略的实现角色(ConcreteStragety):实现抽象的策略接口,具体实现这个策略
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66实现学校教师的奖金发放,教师有属性:编号、姓名,教学总工作量,奖金
奖金的计算方法为:
x*30 (当职称为教授时)
y= x*25 (当职称为副教授时)
x*20 (当职称为讲师时)
public interface Function {
//接口定义抽象方法 (Stragety)
public double Money(double x);
}
public class A implements Function {
//教授奖金计算
public double Money(double x) {
return x*30;
}
public class B implements Function {
//副教授奖金计算
public double Money(double x) {
return x*25;
}
}
public class C implements Function {
//讲师奖金计算
public double Money(double x) {
return x*20;
}
}
public class myMoney {
//上下文角色
Function s;
double M;//工时
String name;//教师姓名
String type;//教师职称
int number;//教师编号
public void S(double X,String N,int Num,String Type){
this.M=X;
this.name=N;
this.number=Num;
this.type=Type;
}
//奖金计算方式
public double getMoney(){
if(type.equals("教授")) s=new A();
if(type.equals("副教授")) s=new B();
if(type.equals("讲师")) s=new C();
return s.Money(M);
}
}
myMoney f=new myMoney();
Scanner sc=new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入职位:");
String Type=sc.next();
System.out.println("请输入姓名:");
String N=sc.next();
System.out.println("请输入编号:");
int Num=sc.nextInt();
System.out.println("请输入工时:");
double X=sc.nextDouble();
f.S(X, N, Num, Type);
System.out.println(N+奖金为"+f.getMoney());
类与类,类与接口,接口与接口之间的关系
- 类与类之间,一个类只能继承一个类,但是类可以多层继承
- 类与接口则是实现关系,一个类可以继承一个接口,也可以继承多个接口,也可以继承一个类的同时实现多个接口
- 接口与接口之间是继承关系,一个接口可以继承另一个接口,也可以继承多个接口
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* @Author: mao.qitian
* @Date: 2018/8/12 0012 0:22
* @Description:
*/
public interface A {
public void a();
}
interface B {
public void b();
}
interface C extends B,A{ //接口与接口之间继承,多继承
public void c();
}
class D implements A,B,C{
public void a() { }
public void b() { }
public void c() { }
}
抽象类和接口的区别
类 | 成员区别 | 继承关系区别 | 设计理念区别 |
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抽象类 | 成员变量可以是常量,也可以是变量,有构造方法,成员方法可以是抽象的也可以是非抽象的 | 单继承,多层继承 | 被继承的体现是“is a”的关系,抽象类中定义的是该继承体系的共性功能 |
接口 | 成员变量只能是常量,没有构造方法,成员方法只能是抽象的 | 实现,可以实现多个接口 | 被继承的体现是“like a”的关系,接口中定义的是该继承体现的扩展功能 |
最后说点
还是那句话,好记性不如烂笔头,通过这一篇文章,再次巩固了基础知识。如果文章中有写得不对的地方,请给我留言指出,大家一起学习进步。
参考资料:
- 《Android进阶之光》
- 《Java编程思想》(第四版)